Tier list armes Truxton Extreme
Armes principales classées clears Story, marathons Arcade, score Arena et Team co-op — semaine lancement.
Cette tier list classe armes principales Truxton Extreme pour clears pratiques et score, pas dégâts théoriques dummy immobile. Stages vertical 3D Tatsujin mélangent formations larges, rideaux balles et parts boss punissant position greedy. Arme top confort Story peut mid-tier Arena où densité popcorn et timer deux minutes dominent routing.
Tiers décrivent force relative six types tir main. Bombs et EX Shot notés où changent tier effectif mais pas classés primaires. Mécaniques complètes : hub Armes guides individuels liés.
Définitions tiers
S tier — Pick fiable contexte listé ; faiblesses gérables routing basique.
A tier — Fort pratique modeste ; peut exiger positionnement ou connaissance mode.
B tier — Viable parfois optimal stages spécifiques, default plus faible tiers hauts.
C tier — Situationnel ; switch pickup disponible sauf layout upcoming connu.
Rankings supposent commandes speed boost manuel compris, EX activé pic densité ennemi plutôt que hold meter indéfiniment.
Story et Heart Starter
| Tier | Arme | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Power Shot | Couverture avant latérale pardonne visée imparfaite apprenant patterns Heart Starter épisodes Story. |
| S | Homing Shot | Balles tracking nettoient spawns latéraux focus esquive ; excellent nouveaux types épisodes manga. |
| A | Thunder Laser | Dégâts lock-on sustained simplifient phases mid-boss une fois règles ligne de vue comprises. |
| A | Tatsujin Beam | Haute puissance avant accélère horloge stage ; couverture étroite punit débutants drift off-center. |
| B | Star-Mine Shot | Fort vagues cluster ; faible lignes fines long gaps entre détonations. |
Story récompense consistance plus DPS peak. Débloquez épisodes Ash, Bergamot, Cyrilla : arme tenable stages entiers sans panic-switch. Pair S-tier primaires discipline Bomb — un clear bien timé bat pickups sloppy répétés.
Arcade et Training
| Tier | Arme | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Tatsujin Beam | Perce focus avant excel chaînes stages continues apprendre lignes optimales une fois répéter. |
| S | Thunder Laser | Lock-on maintient dégâts cibles prioritaires naviguant phases balles denses fin Arcade. |
| A | Power Shot | Excellent vagues angles mixtes ; légèrement derrière beam/laser burn boss pur si safe spots connus. |
| A | Homing Shot | All-rounder fiable formations split ; peut perdre temps jambes boss single-target vs beam. |
| B | Star-Mine Shot | Spikes stages packs serrés ; planifiez switches spawn cluster connus. |
Training mode endroit le plus fair tester si pick Arcade tier match ressenti perso. Input lag habitudes speed-boost changent lock-on homing setup — trust résultats stage plus rank liste seul.
Score attack Arena
| Tier | Arme | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Homing Shot | Track cibles dispersées rush timed réduisant taxe mouvement horloge drain. |
| S | Power Shot | Couverture wide clear plusieurs couloirs simultanément — critique volume ennemi spike deux minutes. |
| A | Star-Mine Shot | Rayon explosion boost chain score vagues pack si détonations routées centre masse. |
| A | Thunder Laser | Fort cluster haute valeur reste écran assez longtemtenir lock. |
| B | Tatsujin Beam | Précision boss aide moins cibles spread full playfield pression temps. |
Tier Arena shift plus vite patch balance découvertes routing perso. Sélecteur d’armes log primaire Arena best avant chase replays leaderboard.
Team co-op
| Tier | Arme | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Power Shot + Homing Shot combo | Un large un tracking couvre plus espace que picks identiques ; Comment jouer co-op. |
| A | Thunder Laser | Lock-on aide joueur focus parts boss partenaire gère adds. |
| A | Tatsujin Beam | Haut dégâts single-target rôles split délibérés. |
| B | Dual Star-Mine | Overlap explosion peut clear écrans obscurcit sightlines partenaire — communiquez avant chains détonation. |
Bombs partagées élèvent tier Bomb indirectement : équipe co-op réservant bomb sauvetage partenaire outvalue solo spend bombs score pur. Coordonnez Team mode avant lignes beam Star-Mine agressives volent centre écran.
EX Shot et Bomb — notes support tier
EX Shot pas arme principale mais change tiers effectifs. Tatsujin Beam et Thunder Laser gagnent plus fenêtres EX alignées vulnérabilité boss ; Homing Shot invasions popcorn full-screen. EX Shot taux fill ; Comment jouer fire vs hold.
Bombs hors tiers primaires yet fonctionnent safety S-tier tout mode cancel balles clutch. Gaspiller bombs early drop survivabilité effective sous primaire B-tier.
Utiliser cette liste
Commencez colonne match objectif actuel — apprentissage Story, marathon Arcade, timer Arena ou co-op — puis drill page arme liée matchup detail. Revisitez après débloquer Training boucler bosses individuels ; tier lists perso divergent speed boost muscle memory stabilise.
Arme B ou C mode mais feel enjoy, pratiquez Heart Starter. Histoire Truxton reward maîtrise picks non-meta stages spécifiques. Liste raccourci routing, pas rulebook.
Personnaliser votre tier list
Loguez dix runs par arme en Arena avec le même stage rotation avant de contester un rang S ou B. Input lag, deadzone manette et habitudes speed boost déplacent souvent Homing au-dessus de beam ou l’inverse — le tier list wiki reste un point de départ, pas une loi.
Mettre à jour après un patch
Relisez cette page après chaque note de patch Tatsujin : un buff Homing ou un nerf beam peut inverser un tier sans changer votre habitude muscle memory — retestez dix minutes en Training avant de juger.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Meilleure arme globale Truxton Extreme ?
Pas une arme best tout contexte. Power Shot Homing mènent apprentissage Story général ; Tatsujin Beam Thunder Laser excel dégâts boss Arcade focus ; Homing Power mènent plupart timetables Arena.
Pourquoi Star-Mine Shot rank plus bas Power Shot ?
Détonations Star-Mine reward grappes denses spacing délibéré. Stages formations fines long gaps explosions manquent value tandis wide lock-on restent productifs.
Ordre tier list change co-op ?
Oui. Paires complémentaires — large plus homing — battent souvent deux picks S-tier solo identiques car couverture écran partagée compte plus duplicate strengths.
Débutants suivent liste strictement ?
Utilisez picks S-tier Story Power Shot Homing apprenant commandes Comment jouer. Passez tiers beam laser mid-stage sans panic-switch.
Recommandation arme personnalisée ?
Ouvrez sélecteur d'armes sélectionnez mode niveau expérience. Résume tier list liens guides armes complets.